Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 930MX vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

NVIDIA GeForce 930MX vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 930MX e 1024MB de VRAM Radeon HD 6990M Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 930MX Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1020MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
TDP mais baixo (17W vs 100W)
AMD Radeon HD 6990M Rebrand Vantagens
Maior largura de banda VRAM (70.40GB/s vs 14.40GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
Radeon HD 6990M Rebrand +63%
1.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
jul. 2011
GeForce 900M
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

952 MHz
Relógio Base
-
1020 MHz
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
1100 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
70.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
14
384
Unidades de Sombreamento
800
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

8.160 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
783.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1280 GFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
Broadway
N16S-GMR
Variante da GPU
Broadway XTX
Maxwell
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
1.04 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
166 mm²

Design da Placa

17W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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