Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 940MX vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce 940MX vs Intel Arc A770M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 940MX e 16GB de VRAM Arc A770M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 940MX Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 120W)
Intel Arc A770M Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1650MHz vs 1242MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 16.02GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
Arc A770M +1317%
13.52 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce 940MX
584
Arc A770M +1722%
10646
Blender
GeForce 940MX
61
Arc A770M +2806%
1773
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 900M
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1004 MHz
Relógio Base
300 MHz
1242 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
16.02GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
4096
24
TMUs
256
8
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
32
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 MB

Desempenho Teórico

9.936 GPixel/s
Taxa de Pixel
211.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.03 TFLOPS
953.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.52 TFLOPS
29.81 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
DG2-512
N16S-GTR-S
Variante da GPU
ACM-G10
Maxwell
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
21.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
406 mm²

Design da Placa

23W
TDP
120W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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