Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 940MX vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce 940MX vs Intel Arc A770M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 940MX et 16GB VRAM Arc A770M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 940MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 120W)
Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 33% (1650MHz vs 1242MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 16.02GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
Arc A770M +1317%
13.52 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce 940MX
584
Arc A770M +1722%
10646
Blender
GeForce 940MX
61
Arc A770M +2806%
1773
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 900M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1004 MHz
Horloge de base
300 MHz
1242 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.02GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
4096
24
TMUs
256
8
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

9.936 GPixel/s
Taux de Pixel
211.2 GPixel/s
29.81 GTexel/s
Taux de Texture
422.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.03 TFLOPS
953.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
29.81 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
DG2-512
N16S-GTR-S
Variante de GPU
ACM-G10
Maxwell
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
21.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

23W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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