Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 940MX vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

NVIDIA GeForce 940MX vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 940MX e 512MB de VRAM GeForce GT 330M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 940MX Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1242MHz
336 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (25.28GB/s vs 16.02GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 940MX +800%
0.954 TFLOPS
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 900M
Geração
GeForce 300M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1004 MHz
Relógio Base
-
1242 MHz
Relógio Boost
-
1001 MHz
Relógio de Memória
790 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.02GB/s
Largura de Banda
25.28GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
48
24
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

9.936 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
953.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
105.6 GFLOPS
29.81 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
GT216
N16S-GTR-S
Variante da GPU
N11P-GE1-A3
Maxwell
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.486 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
100 mm²

Design da Placa

23W
TDP
23W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
1.2
5.1
Modelo de Shader
4.1

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