Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 945A vs AMD Radeon RX 640 Mobile

NVIDIA GeForce 945A vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 945A e 2GB de VRAM Radeon RX 640 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 945A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 50W)
AMD Radeon RX 640 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1218MHz vs 1189MHz)
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (48.00GB/s vs 40.10GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 945A
0.913 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile +70%
1.559 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
mai. 2019
GeForce 900A
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
1082 MHz
1189 MHz
Relógio Boost
1218 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
40.10GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
384
Unidades de Sombreamento
640
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

9.512 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1.559 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.559 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
97.44 GFLOPS

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
Polaris 23
-
Variante da GPU
Polaris 23 XT
Maxwell
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
2.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

33W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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