Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 945M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

NVIDIA GeForce 945M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 945M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 945M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1189MHz vs 1155MHz)
TDP mais baixo (23W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 16.02GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 945M
0.913 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +547%
5.914 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 900M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
930 MHz
1189 MHz
Relógio Boost
1155 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
16.02GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
40
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
2560
24
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
40
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

9.512 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.92 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
11.83 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.914 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
184.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
13.6 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
545 mm²

Design da Placa

23W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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