Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GS vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

NVIDIA GeForce 9500 GS vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GS e 16GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GS Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantagens
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 16.13GB/s)
6112 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +24615%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 9
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1575 MHz
-
Relógio Boost
1770 MHz
504 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
16.13GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
48
32
Unidades de Sombreamento
6144
16
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
290W
200 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

G96
Nome da GPU
GA104
G96-259-A1
Variante da GPU
GA104-401-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
UMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.314 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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