Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 24GB de VRAM GeForce RTX 3090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (24GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (936.2GB/s vs 25.60GB/s)
10464 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +39433%
35.58 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
set. 2020
GeForce 9
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1395 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1219 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
384bit
25.60GB/s
Largura de Banda
936.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
82
32
Unidades de Sombreamento
10496
16
TMUs
328
8
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
328
-
Núcleos RT
82
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
189.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
35.58 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
35.58 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
556.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
350W
250 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
GA102-300-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.314 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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