Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantagens
Lançado 13 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 25.60GB/s)
4320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +24411%
22.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 9
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2535 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
34
32
Unidades de Sombreamento
4352
16
TMUs
136
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
136
-
Núcleos RT
34
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.06 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.06 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
344.8 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
160W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
AD104
-
Variante da GPU
AD104-150-K1-A1
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.314 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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