Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 2100

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 2100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 2GB de VRAM Radeon Pro WX 2100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 2100 Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1219MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (48.00GB/s vs 25.60GB/s)
480 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
Radeon Pro WX 2100 +1286%
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 9
Geração
Radeon Pro Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
925 MHz
-
Relógio Boost
1219 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
25.60GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
4
Contagem de SM
-
32
Unidades de Sombreamento
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
35W
250 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
Lexa
-
Variante da GPU
Lexa PRO GL
Tesla
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.314 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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