Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 e 12GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Vantagens
Relógio Boost1670MHz
Maior largura de banda VRAM (528.4GB/s vs 28.80GB/s)
3168 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +11035%
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 9
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1557 MHz
-
Relógio Boost
1670 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
384bit
28.80GB/s
Largura de Banda
528.4GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
25
-
Unidades de Cálculo
-
32
Unidades de Sombreamento
3200
16
TMUs
200
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
0 MB

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Processador Gráfico

G96B
Nome da GPU
GP102
G96-309-B1
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Pascal
UMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.314 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Design da Placa

50W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.7

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