Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantagens
Lançado 13 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
2016 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +7323%
7.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 9
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1545 MHz
-
Relógio Boost
1740 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
32
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.127 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.127 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
111.4 GFLOPS

Processador Gráfico

G96B
Nome da GPU
GA107
G96-309-B1
Variante da GPU
GA107-140-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
UMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.314 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

50W
TDP
90W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.7

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