Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9650M GS vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce 9650M GS vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce 9650M GS e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9650M GS Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 12 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1380MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
2528 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9650M GS
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER Mobile +8732%
7.066 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2008
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 9M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1140 MHz
-
Relógio Boost
1380 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
40
32
Unidades de Sombreamento
2560
16
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
40
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.13 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.066 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
220.8 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
TU104
NB9P-GS1-A2
Variante da GPU
N18E-G2R
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.289 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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