Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9650M GS vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

NVIDIA GeForce 9650M GS vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce 9650M GS e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9650M GS Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 14 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1605MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
2528 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9650M GS
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +10172%
8.218 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2008
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 9M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1140 MHz
-
Relógio Boost
1605 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
25.60GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
20
32
Unidades de Sombreamento
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.218 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.218 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
128.4 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
AD107
NB9P-GS1-A2
Variante da GPU
GN21-X2
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.289 bilhão
Transistores
Desconhecido
169 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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