Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce G103M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

NVIDIA GeForce G103M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce G103M e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce G103M Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 30W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1125MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 8.000GB/s)
1016 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce G103M
0.026 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q +8761%
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2009
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 100M
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
930 MHz
-
Relógio Boost
1125 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
8.000GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
16
8
Unidades de Sombreamento
1024
4
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.560 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
25.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
72.00 GFLOPS

Design da Placa

14W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G98
Nome da GPU
TU117
N10M-GE2-S
Variante da GPU
N18P-G61-MP2
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.21 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
86 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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