Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1010 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1010 Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (30W vs 110W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantagens
Maior largura de banda VRAM (86.40GB/s vs 48.06GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti +89%
1.425 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GT 1010
16
GeForce GTX 650 Ti
16
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
out. 2012
GeForce 10
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
-
1468 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.06GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
-
256
Unidades de Sombreamento
768
16
TMUs
64
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
751.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1425 GFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.39 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
110W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GK106
GP108-200-A1
Variante da GPU
GK106-220-A1
Pascal
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.8 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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