Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA CMP 40HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 8GB de VRAM CMP 40HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (1650MHz vs 1379MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 16.80GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
CMP 40HX +617%
7.603 TFLOPS
Blender
GeForce GT 1030 DDR4
96
CMP 40HX +1122%
1174

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
fev. 2021
GeForce 10
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x4

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
1470 MHz
1379 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1050 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR4
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
16.80GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
36
384
Unidades de Sombreamento
2304
24
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.55 GFLOPS
FP16 (metade)
15.21 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.603 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
237.6 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
185W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
TU106
GP108-310-A1
Variante da GPU
TU106-100-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.8 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.8
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