Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 768MB de VRAM GeForce 8800 Ultra para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Lançado 10 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 171W)
NVIDIA GeForce 8800 Ultra Vantagens
Maior largura de banda VRAM (103.7GB/s vs 16.80GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 DDR4 +173%
1.059 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
mai. 2007
GeForce 10
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
-
1379 MHz
Relógio Boost
-
1050 MHz
Relógio de Memória
1080 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
768MB
DDR4
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
384bit
16.80GB/s
Largura de Banda
103.7GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
128
24
TMUs
32
16
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
96 KB

Desempenho Teórico

22.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.69 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.55 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flutuante)
387.1 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
G80
GP108-310-A1
Variante da GPU
G80-450-A3
Pascal
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
90 nm
1.8 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Design da Placa

20W
TDP
171W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.0
6.4
Modelo de Shader
4.0

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