Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD Radeon RX 560 XT

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD Radeon RX 560 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1379MHz vs 1226MHz)
TDP mais baixo (20W vs 150W)
AMD Radeon RX 560 XT Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 16.80GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
Radeon RX 560 XT +314%
4.394 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 10
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
1074 MHz
1379 MHz
Relógio Boost
1226 MHz
1050 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR4
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
16.80GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
1792
24
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.23 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.55 GFLOPS
FP16 (metade)
4.394 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.394 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
274.6 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Ellesmere
GP108-310-A1
Variante da GPU
Polaris 10 LE1
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.8 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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