Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 GK107 e 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 80.00GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +2737%
23.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2018
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 10
Geração
Quadro Ada-M
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1725 MHz
-
Relógio Boost
2250 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
80.00GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
40
384
Unidades de Sombreamento
5120
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.464 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.04 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
360.0 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
AD104
-
-
-
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.27 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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