Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1545MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 48.06GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
CMP 50HX +882%
11.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
jun. 2021
GeForce 10
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
320bit
48.06GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
3584
24
TMUs
192
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
TU102
GP108-300-A1
Variante da GPU
TU102-100-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.8 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Design da Placa

30W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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