Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 Core 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (2GB vs 1536GB)
TDP mais baixo (30W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 48.06GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 +4%
1.127 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 10
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
-
1468 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
48.06GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
16
384
Unidades de Sombreamento
512
24
TMUs
64
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1078 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

30W
TDP
375W
200 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GF100
GP108-300-A1
Variante da GPU
GF100-ES-DT1-A2
Pascal
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.8 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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