Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 50W)
NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (1762MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 48.06GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
GeForce RTX 4010 +140%
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 10
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
1417 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1762 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
48.06GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
6
384
Unidades de Sombreamento
768
24
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
24
-
Núcleos RT
6
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
50W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GA107
GP108-300-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.8 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.8

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