Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA P104 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 4GB de VRAM P104 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 125W)
NVIDIA P104 101 Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1683MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 48.06GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
P104 101 +664%
8.617 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 10
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.06GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
2560
24
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
134.6 GFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.617 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
269.3 GFLOPS

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GP104
GP108-300-A1
Variante da GPU
GP104-101-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.8 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

30W
TDP
125W
200 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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