Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI Radeon HD 4830

NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI Radeon HD 4830

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 512MB de VRAM Radeon HD 4830 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
TDP mais baixo (30W vs 95W)
ATI Radeon HD 4830 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (57.60GB/s vs 48.06GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 +53%
1.127 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
out. 2008
GeForce 10
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
-
1468 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.06GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
384
Unidades de Sombreamento
640
24
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
736.0 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
147.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
RV770
GP108-300-A1
Variante da GPU
RV770 LE (215-0669075)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.8 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

30W
TDP
95W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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