Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI Radeon HD 5550

NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI Radeon HD 5550

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 512MB de VRAM Radeon HD 5550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 39W)
ATI Radeon HD 5550 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (51.20GB/s vs 48.06GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 +220%
1.127 TFLOPS
Radeon HD 5550
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 10
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
-
1468 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.06GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
320
24
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

30W
TDP
39W
200 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Redwood
GP108-300-A1
Variante da GPU
Redwood PRO2
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.8 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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