Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1560MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 48.06GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +466%
6.39 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
jan. 2020
GeForce 10
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
1130 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
48.06GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
12.78 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.390 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
399.4 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
125W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Navi 10
GP108-300-A1
Variante da GPU
Navi 10 XE
Pascal
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.8 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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