Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1560MHz vs 1468MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 48.06GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +466%
6.39 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
janv. 2020
GeForce 10
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
1130 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
48.06GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
199.7 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
12.78 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.390 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
399.4 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Navi 10
GP108-300-A1
Variante de GPU
Navi 10 XE
Pascal
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
1.8 milliard
Transistors
10.3 milliard
74 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

30W
TDP
125W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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