Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 230M vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 230M vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GT 230M e 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 230M Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 35W)
NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 13 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
3024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 230M
0.106 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +8333%
8.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2009
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 200M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
930 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
24
48
Unidades de Sombreamento
3072
16
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
69.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.940 TFLOPS
105.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.940 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
139.7 GFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT216
Nome da GPU
AD107
N10P-GE-A2
Variante da GPU
-
Tesla 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.486 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
100 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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