Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 330 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce GT 330 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 330 OEM e 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 330 OEM Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 51.20GB/s)
8608 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +12304%
29.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2010
Data de Lançamento
set. 2020
GeForce 300
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1440 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
320bit
51.20GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

12
Contagem de SM
68
-
Unidades de Cálculo
-
96
Unidades de Sombreamento
8704
48
TMUs
272
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
272
-
Núcleos RT
68
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.77 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
29.77 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
465.1 GFLOPS

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
GA102-200-KD-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.754 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

75W
TDP
320W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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