Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 660M

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 660M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce GT 330M Mac Edition e 1024MB de VRAM GeForce GTX 660M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 660M Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 25.28GB/s)
336 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
GeForce GTX 660M +588%
0.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
mar. 2012
GeForce 300M
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
835 MHz
-
Relógio Boost
950 MHz
790 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.28GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
384
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
105.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
729.6 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
30.40 GFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

GT216
Nome da GPU
GK107
N11P-GE1-A3
Variante da GPU
N13E-GE-A2
Tesla 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.486 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
100 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.0
4.1
Modelo de Shader
5.1

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