Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce GT 330M Mac Edition e 1024MB de VRAM Radeon HD 6990M Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 100W)
AMD Radeon HD 6990M Rebrand Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (70.40GB/s vs 25.28GB/s)
752 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
Radeon HD 6990M Rebrand +1107%
1.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
jul. 2011
GeForce 300M
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
790 MHz
Relógio de Memória
1100 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.28GB/s
Largura de Banda
70.40GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
14
48
Unidades de Sombreamento
800
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
105.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1280 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GT216
Nome da GPU
Broadway
N11P-GE1-A3
Variante da GPU
Broadway XTX
Tesla 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.486 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
100 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Design da Placa

23W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
5.0

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