Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs AMD Radeon RX 6600S

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs AMD Radeon RX 6600S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce GT 330M Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon RX 6600S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 80W)
AMD Radeon RX 6600S Vantagens
Lançado 11 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 25.28GB/s)
1744 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
Radeon RX 6600S +6662%
7.168 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 300M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1700 MHz
-
Relógio Boost
2000 MHz
790 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.28GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
6
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
128.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.34 TFLOPS
105.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.168 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
448.0 GFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT216
Nome da GPU
Navi 23
N11P-GE1-A3
Variante da GPU
-
Tesla 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.486 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
100 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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