Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs AMD Radeon RX 6850M XT

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs AMD Radeon RX 6850M XT

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce GT 330M Mac Edition e 12GB de VRAM Radeon RX 6850M XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 165W)
AMD Radeon RX 6850M XT Vantagens
Lançado 11 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2581MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 25.28GB/s)
2512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
Radeon RX 6850M XT +12362%
13.21 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 300M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2321 MHz
-
Relógio Boost
2581 MHz
790 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
25.28GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
6
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
2560
16
TMUs
160
8
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
40
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
26.43 TFLOPS
105.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.21 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
825.9 GFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
165W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT216
Nome da GPU
Navi 22
N11P-GE1-A3
Variante da GPU
Navi 22 XTM
Tesla 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.486 bilhão
Transistores
17.2 bilhão
100 mm²
Tamanho do Die
335 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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