Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 430 OEM e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1683MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 25.60GB/s)
1824 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 1070 GDDR5X +2302%
6.463 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2010
Data de Lançamento
dez. 2018
GeForce 400
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1683 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
15
96
Unidades de Sombreamento
1920
16
TMUs
120
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
101.0 GFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.463 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
202.0 GFLOPS

Design da Placa

49W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
GP104
GF108-400-A1
Variante da GPU
GP104-200-A1
Fermi
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.585 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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