Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 960

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 530 OEM e 2GB de VRAM GeForce GTX 960 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (112.2GB/s vs 28.80GB/s)
928 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 960 +797%
2.413 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2011
Data de Lançamento
jan. 2015
GeForce 500
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1127 MHz
-
Relógio Boost
1178 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
-
96
Unidades de Sombreamento
1024
16
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.413 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.39 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
120W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
GM206
GF108-200-A1
Variante da GPU
GM206-300-A1
Fermi
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.585 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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