Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 555M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

NVIDIA GeForce GT 555M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GT 555M e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 555M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1515MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
880 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 555M
0.389 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile +697%
3.103 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2012
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 500M
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1380 MHz
-
Relógio Boost
1515 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
16
144
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.700 GPixel/s
Taxa de Pixel
48.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.205 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.103 TFLOPS
32.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.96 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
TU117
N12E-GE2-A1
Variante da GPU
N18P-G61-MP2
Fermi 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.17 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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