Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 625 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce GT 625 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 625 OEM e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 625 OEM Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 70W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 13.20GB/s)
2256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 625 OEM
0.168 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +3932%
6.774 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
fev. 2024
GeForce 600
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1042 MHz
-
Relógio Boost
1470 MHz
825 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
13.20GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

1
Contagem de SM
18
-
Unidades de Cálculo
-
48
Unidades de Sombreamento
2304
8
TMUs
72
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

1.748 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.774 TFLOPS
167.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.774 TFLOPS
13.98 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
GA107
-
Variante da GPU
GA107-325-K2-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.292 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

29W
TDP
70W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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