Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 625M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GT 625M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GT 625M e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 625M Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
928 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 625M
0.24 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +924%
2.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 600M
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1035 MHz
-
Relógio Boost
1200 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
96
Unidades de Sombreamento
1024
16
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

2.500 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.915 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.458 TFLOPS
20.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.80 GFLOPS

Processador Gráfico

GF117
Nome da GPU
TU117
N13M-GS-B-A2
Variante da GPU
N18P-G62
Fermi 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.585 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

15W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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