Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 625M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GT 625M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 625M et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 625M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 625M
0.24 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +924%
2.458 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 600M
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1035 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

2.500 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
76.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.915 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.458 TFLOPS
20.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Processeur graphique

GF117
Nom du GPU
TU117
N13M-GS-B-A2
Variante de GPU
N18P-G62
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
0.585 milliard
Transistors
4.7 milliard
116 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

15W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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