Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 128MB de VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 128GB)
352 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 47W)
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (24.00GB/s vs 14.40GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +645%
0.693 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
abr. 2007
GeForce 600
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
128MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
24.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
4
384
Unidades de Sombreamento
32
32
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
92.80 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

25W
TDP
47W
200 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
2x DVI
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
G84
GK208-301-A1
Variante da GPU
G84-303-A2
Kepler 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
80 nm
1.02 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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