Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 640GB)
272 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 150W)
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 14.40GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +157%
0.693 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
nov. 2007
GeForce 600
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
640MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
320bit
14.40GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
384
Unidades de Sombreamento
112
32
TMUs
28
8
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

25W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
G80
GK208-301-A1
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Kepler 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
90 nm
1.02 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.0
5.1
Modelo de Shader
4.0

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