Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs Intel Arc B570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand e 10GB de VRAM Arc B570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 150W)
Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 12 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2500MHz
Mais VRAM (10GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 38.40GB/s)
2160 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
Arc B570 +2675%
11.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
dez. 2024
GeForce 600
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2500 MHz
-
Relógio Boost
2500 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
10GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
160bit
38.40GB/s
Largura de Banda
380.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
-
144
Unidades de Sombreamento
2304
24
TMUs
144
24
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
384 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.320 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.52 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
BMG-G21
GF116-150-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.17 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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