Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs Intel Arc B570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand e 10GB VRAM Arc B570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2500MHz
Più VRAM (10GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (380.0GB/s vs 38.40GB/s)
2160 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
Arc B570 +2675%
11.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2012
Data di rilascio
dic 2024
GeForce 600
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
2500 MHz
-
Boost Clock
2500 MHz
800 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
10GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
160bit
38.40GB/s
Larghezza di banda
380.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
-
144
Unità di ombreggiatura
2304
24
TMUs
144
24
ROPs
80
-
Core Tensor
144
-
Core RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
384 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.320 GPixel/s
Tasso di pixel
200.0 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Tasso di texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.04 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (float)
11.52 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
1440 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GF116
Nome GPU
BMG-G21
GF116-150-A1
Variante GPU
-
Fermi 2.0
Architettura
Xe2
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.17 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
2.1
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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