Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 38.40GB/s)
752 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +586%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 600
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
38.40GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
14
144
Unidades de Sombreamento
896
24
TMUs
56
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.320 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
TU117
GF116-150-A1
Variante da GPU
TU117-300-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.17 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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