Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand e 16GB de VRAM Radeon Pro Duo Polaris para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)
AMD Radeon Pro Duo Polaris Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Mais VRAM (16GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 38.40GB/s)
2160 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris +1280%
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 600
Geração
Radeon Pro GCN
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
38.40GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
3
Contagem de SM
-
144
Unidades de Sombreamento
2304
24
TMUs
144
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.320 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.728 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
Ellesmere
GF116-150-A1
Variante da GPU
Ellesmere Gemini GL
Fermi 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.17 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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