Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 SE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
96 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (49W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 560 SE Vantagens
Maior largura de banda VRAM (91.87GB/s vs 40.06GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
GeForce GTX 560 SE +5%
0.848 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
fev. 2012
GeForce 600
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1252 MHz
Relógio de Memória
957 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
40.06GB/s
Largura de Banda
91.87GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
288
32
TMUs
48
8
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

8.368 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.832 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
803.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
847.9 GFLOPS
33.47 GFLOPS
FP64 (duplo)
70.66 GFLOPS

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
GF114
GK208-400-A1
Variante da GPU
GF114-200-KB-A1
Kepler 2.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.02 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Design da Placa

49W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.1
5.1
Modelo de Shader
5.1

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