Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs AMD Radeon R5 310 OEM

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs AMD Radeon R5 310 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 e 1024MB de VRAM Radeon R5 310 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (40.06GB/s vs 14.40GB/s)
224 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 310 OEM Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
TDP mais baixo (35W vs 49W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640 Rev. 2 +186%
0.803 TFLOPS
Radeon R5 310 OEM
0.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 600
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1252 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
40.06GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
384
Unidades de Sombreamento
160
32
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

8.368 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.500 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
803.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
280.0 GFLOPS
33.47 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
Caicos
GK208-400-A1
Variante da GPU
Caicos XT (215-0804070)
Kepler 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.02 bilhão
Transistores
0.37 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

49W
TDP
35W
200 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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