Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA CMP 40HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 640 e 8GB de VRAM CMP 40HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1650MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 28.51GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
CMP 40HX +997%
7.603 TFLOPS
Blender
GeForce GT 640
32
CMP 40HX +3943%
1294
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
fev. 2021
GeForce 600
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1470 MHz
-
Relógio Boost
1650 MHz
891 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.51GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
36
384
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.21 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.603 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
237.6 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
185W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
TU106
GK107-300-A2
Variante da GPU
TU106-100-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.27 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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