Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA CMP 40HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 et 8GB VRAM CMP 40HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 28.51GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
CMP 40HX +997%
7.603 TFLOPS
Blender
GeForce GT 640
32
CMP 40HX +3943%
1294
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 600
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1470 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.51GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
36
384
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
237.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.21 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.603 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
237.6 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
185W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
TU106
GK107-300-A2
Variante de GPU
TU106-100-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.27 milliard
Transistors
10.8 milliard
118 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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